第六百七十二章 回归本质_重写科技格局
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第六百七十二章 回归本质

  1月1日,沪上国际电竞馆外排着长长的队伍,这个会馆我大风集团牵头建的,专门用来进行国内外电竞赛事,已经成为了沪上的一个电竞标志。

  孟谦亲自到场为第一届《上古战纪》全球联赛的总决赛助力,比赛前,他来到后台,喊了战队的队长出来。

  此时站在孟谦对面的,正是人皇SKY,随着魔兽的逐渐没落,SKY也开始转向《上古战纪》,但因为年龄的原因再去做职业选手有些吃力的,最后被孟谦拉过来当了战队教练。

  “康恒的心理辅导做的怎么样了?”

  “不好说,最近总有一批人追着康恒骂,说他带坏了年轻人。孟总,游戏直到现在依然承受着巨大的争议,游戏越火,骂的人越多,而现在因为康恒突出的表现,他成为了一个靶子,成为了一批人口发泄的目标。”

  孟谦提前带动了华夏电竞热潮,可惜这个时代的大众观念并没有跟着孟谦提前,“你去把康恒叫过来吧。”

  “是。”

  “这么丧?”孟谦把低着头的康恒脑袋给立了起来。

  “我没丧。”

  “那你是不是觉得干这行错了?”

  “我错个锤子!我干我想干的事情招谁惹谁了?我是杀人了还是放火了?!一个个恨不得让我去死!就因为我把我喜欢的事情干的好是么!我到底做错什么了!”康恒的眼里带着明显的愤怒以及一丝憋屈的泪光。

  孟谦一只手搭在康恒的肩膀上,“你非要搭理他们么?”

  “我不想搭理他们,我不想看到他们,可他们非要来骂我!

  我之前以为我只要一直在努力就行了,但我越努力他们越骂我!你让我怎么办?我打进了总决赛,结果就是骂我的人更多了。”

  孟谦盯着康恒看了几秒,“你现在想怎么做。”

  “我要把世界冠军拿下来。”

  “为什么?”

  “我不想让他们看我的笑话!”

  孟谦看着康恒陷入了沉默。

  ...

  晚上6点,半个小时的总决赛前舞台表演开始,6点半开始介绍双方选手,6点58分比赛正式。

  比赛双方分别是华夏队和高丽队,采用五局三胜的赛制。

  比赛第一局,康恒一个关键四杀直接一波带走,拿下1:0。

  “康恒不愧是康恒啊,高丽队拿他一点办法都没有。”后台观战间,一起过来的顾俊辉看着康恒的表现自信的说道。

  然而孟谦的表情却格外的严肃。

  第二局,又是康恒一个关键的团战带走对面五个人头,华夏队顺利拿下2:0。

  这时,孟谦突然起身。

  “孟总你去哪?”

  “我去准备稿子。”

  第三局,康恒再次上演神仙操作一锤五,帮助华夏队拿下第一届《上古战纪》全球联赛的冠军奖杯。

  “康神!康神!康神!”现场响彻着对康恒的呐喊。

  主持人兴奋的把康恒等人请上舞台,并让他们举起了奖杯。

  等康恒等人在台上庆祝的差不多了,主持人邀请孟谦上台。

  孟谦上台后招手示意了一下,让康恒上来站在他的身边。

  “看到游戏发展到今天这个样子,不禁让我想起了我小时候的一些事情。

  我上小学那会儿,我父母因为在工厂经常会上夜班,我放学后就会非常潇洒打开电视看动画片,但父母是很奇怪的,他们经常说好了9点回来结果8点就到家了。

  虽然我练就了听到门外停自行车的声音就知道是不是我爸妈的本领。

  虽然我总是做好了给电视机冷敷降温的准备。

  但只要我爸妈提前下班,我总能挨打,而且每次他们都会说,看什么动画片,这是精神毒药。

  后来上初中因为我是住校生也就没机会看电视了,然后我喜欢上了打篮球,我只要一有时间就去打篮球,甚至逃课打篮球。

  然后,我又开始挨打了,老师和父母告诉我,打篮球是没有前途的。

  就这样,我上了高中,我开始接触电脑,我差不多算是国内第一批常驻网吧的高中生。

  我开始接触魔兽,接触CS,然后大家懂的,我差点被打死。

  所以总有人问我为什么大一选择创业,因为我觉得创业应该不会被打。”

  台下一阵哄笑,孟谦继续道,“但是有趣的事情发生了,当我创业后不久突然看到网上在说,为什么华夏的动漫做的这么烂,为什么就不能跟霓虹国一样把动漫做好,知不知道霓虹国靠着动漫实现了文化输出!

  我当时看着这些评论觉得一脸懵逼,嗯?动漫?文化输出?说好的精神毒药呢?

  又过了几年,我看到网上都把姚明标榜为偶像,华夏长城,华夏精神,08年奥运会带给了我们很多的鼓舞。同时又有很多人在斥责,为什么华夏的篮球打的这么烂,为什么CBA和NBA差距那么大。

  然后我又懵了,打篮球?精神偶像?说好的没有前途呢?”

  这一次,现场没有人笑,而是沉默了下来,“这个世界上到底什么东西是对的?什么东西是错的?

  很难说清吧?我其实有我的标准,那就是法律和道德,把法律和道德拿出来看一眼,哪些东西是违反法律和道德,不要碰。

  哪些东西没有违反法律和道德,是不是至少应该没有错呢?

  打游戏犯法了?道德沦丧了么?有多少人知道职业电竞选手的生活是什么样的?

  我是一步步看着康恒走到今天的,我看过15岁的他每天16小时的训练,我看过16岁的他去医院做了两场有生命危险的手术,我看过17岁的他为了平衡游戏和学业每天只睡4个小时。

  而康恒是一个天赋极高的选手,在他背后,谁都不知道有多少天赋不足的人付出着比他更多的努力,但却永远得不到像他这样的荣誉。

  这就是职业电竞选手,如果没有热爱,你们告诉我是什么支撑他们这样走过来?是钱么?前几年的电竞选手根本赚不到钱,还得倒贴钱。

  是名么?直到今天电竞选手还在遭受网络暴力。

  一个人用自己的努力,把自己热爱的事情做出了名堂,到底对不对?”

  现场变得更加安静。

  “既然都说到这了,我就再深入说一说,很多人说电竞和游戏是两回事,那就聊聊游戏,游戏被称为精神鸦片,我真的好想问一下给游戏取这个外号的朋友真的了解鸦片么?

  我今天不想去从网上那些经常会看到的论点来讨论这个事情,我希望用数据说话,我们这两年做了一个试验。

  把玩游戏作为任务,要求孩子每天必须打多少时间的游戏。

  试验结果表明,当孩子被要求每天打游戏,并且每天固定时间打三个小时以上的游戏后,90%的孩子对游戏产生了强烈的厌恶感,这份试验内容我们之前就在网上发布过,有兴趣的朋友可以自己去搜索。

  很多人认为游戏是鸦片,事实上,游戏只是很多人想要苦中作乐的一个选择,我始终记得我看动漫,打篮球,打游戏时的那种感受,我想要的就是在那段时间里获取快乐,就这么简单,游戏之所以影响了那么多人,只是因为它的获取方式更容易,更廉价。

  所以人追求快乐真的有错么?

  难道这个世界,不允许存在快乐么?

  我们大风集团是出了名的加班企业,但我们的员工在午休夜休的时候很多人都在打游戏,我们甚至还有内部网吧,让大家休息一下不应该么?

  难道学生就应该除了睡觉就学习?员工就应该除了睡觉就工作?

  那些天天追着游戏不放的朋友,我真的很好奇,你这么努力,怎么还有时间上网?

  难道你们从来没有想过这个世界上还有引导这件事情么?

  我总在想,我们是不是更应该学会去引导,引导大家,尤其是年轻人合理的分配自己的人生,过度的游戏当然是不对的,但问题好像是出在这个人身上吧,我们不是应该去告诉他你应该合理安排游戏时间,为什么要去对游戏说,都是你的错。

  我以前一直在想,如果当初我爸妈坐下来跟我说,你可以看电视,你可以打篮球,你也可以打游戏,但每天不要超过2个小时,周末不要超过4个小时,因为你还要学习,而且你可以尝试更多的娱乐项目,不仅仅只是这些,人生其实还有很多美好的东西,我在无数次的想象中都觉得我多少应该是能听得进去一点吧?

  再不济,我实在听不进去,我爸妈应该也能打到让我听进去。

  但至少那样我收获的信息就是不要过度娱乐,要学会合理分配时间,而不是说动漫是错的,篮球是错的,游戏是错的,他们到底错哪了?错在给人带来快乐是么?

  当然,游戏公司也有自己必须要肩负的责任,我们需要尽量避免那些诱导玩家过度投入的设置,包括时间投入和金钱投入,让游戏尽可能的回归快乐的本质,做出真正能让人快乐的游戏,这是游戏公司在责任。

  让游戏行业越来越规范规范,慢慢的大浪淘沙,做出既能让玩家快乐,又能赚钱,又不恶意引导的游戏,让这样游戏厂商活下去,这是这个行业该考虑的问题。

  而这,说到底也是引导,所以真正解决问题的方案,应该是引导行业以及引导用户吧?

  消灭游戏,只不过是消灭了无数种获取快乐的方式之一,什么问题都没有解决。”

  康恒看着孟谦,眼里藏不住的感动。关于游戏的争议都这么多年了,孟谦一直没怎么正面回应过,因为这个东西其实回应了也没用,怪游戏的人你怎么说他都怪游戏。

  而且随着孟谦越来越有社会地位,他说的话也越来越有社会影响,所以一直都避免谈论争议度过高的话题。

  但今天孟谦却在这个场合第一次如此正面回应了对游戏的看法,回头肯定要被骂了。

  而且孟谦一直在强调一件事情,游戏的本质是快乐。

  这么多年的默契让康恒明白,孟谦是想提醒自己,自己之所以走上这条路,之所以能走到今天,是为什么。

  如果拿到这个冠军是因为愤怒,那么自己已经失去了初心,这不是孟谦想看到的,孟谦希望他拥有是因为开心去做这件事情。

  感觉到康恒在看自己,孟谦侧过头看着他,习惯性的摸了摸他的脑袋,“世界冠军,你有什么想说的么?”

  康恒努力把泪水憋了回去,转过头看着镜头,利索从兜里掏出自己的学生证拍在桌上,“想骂我的,来清华找我,我不跟考不上清华的渣渣废话。”

  ...

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